PVP · 阵营对抗

《导火索》

支持 2–16 人阵营对抗,配备道具枪外设与实景掩体。胜负取决于团队配合与空间走位,而非屏幕操作技巧。

玩法特性

对抗类玩法的核心指标是复玩率,本作通过压缩单局时长提升翻台效率。

单局时长紧凑:整体节奏紧凑,单位时间内翻台次数更多,坪效表现更优。

道具枪外设:提供实体枪械手感与震动反馈,操作方式较手柄更为直观。

2–16 人弹性承载:既可承接小队对抗,也可承接满场混战,便于散客拼场。

自动阵营平衡:开局自动完成分组,双方实力均衡,胜负主要取决于团队配合。

实景掩体机制:利用场地实物作为战术遮挡,使空间设计直接参与玩法构成。

战绩数据复盘:单局战绩与排行由播控软件自动生成,可用于门店榜单运营。

订阅价格

¥20,000 / 年

PVP《导火索》年度内容订阅。含版本更新与播控软件使用授权。

与 PVE 组合订阅

白天承接团建安排 PVE,晚间安排散客拼场 PVP,同一场地可覆盖两类客群。